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《中原故事》五大更新圆你所想

时间:2010-08-29 10:15

自《中国故事》内测自此,新老玩家展现出了超乎想象的热情,在线人数居高不下!当前,2月25日《中国故事》将盛世开放公测,为了缓解服务器的压力,给玩家们一个精良的游戏情形,《中国故事》新服——“丝绸之路”将同步开放,除此之外,新版本也将华丽登场与玩家见面!下面,一齐去看看都有哪些悦目、好玩的内容等待大众吧!
  一、游戏画面周到更新
  接受极新图素,更新数十张游戏建造及舆图波克城市游戏下载等图片。同时操纵界面结构也将做公道调节。使游戏画面更丰厚极少,操纵便捷。 (城市图)
  二、任务系统调节
  1.新手开辟任务加长,让新手敏捷发展,开辟到玩家开出第一个分城
  2.新增答题任务
  A:问题更始时间为每小时一次,每次5题
  B:题库问题以《中国故事》游戏内容为主,其他题材问题扶助,寓教于乐
  C:任务赏赐资源,物资,数目要让新手玩家有效,老玩家比拟鸡肋
  D:答错题按比例扣除赏赐数目,有游戏关联问题也有中国史书地理问题,在得到赏赐的同时,增加学问。
  例:史书上出名的胡服骑射是谁的创举?[1.秦始皇 2.赵武灵王 3.赵惠文王 4.楚庄王]
  下列哪种物资不是三级物资? [1.汾酒 2.红木家具 3.八仙桌 4.青瓷]
  3.寻常任务:每天有区别的寻常任务,玩家可能得到大量不测赏赐。 (任务图)
  三、各项数值调节
  1.建造
  A:5级之前时间收缩50%,资源浪费收缩50%。
  B:15级之后时间补充50%,资源浪费补充50%。
  2.物质
  A:三种物资坐蓐时间收缩50%,资源浪费补充50%。
  B:单位升级所浪费的物资数都补充50%。
  3.招募
  招募士兵的资源浪费补充30%,招募时间收缩20%。
  4.军种
  军种间的相克须要越发分明,相克的数值加100%。
  5.再造
  武将再造时间是由同级升级时间的“2倍”改为“同级升级时间的50%”。让玩家能敏捷恢复战斗力。
  6.开城
  A:降低开第一个分城的难度,文官5级,其他浪费降低调整如下:
  C:每多开一个分城,须要文官多头等,开第15~19个分城都须要文官20级。
  7.搬动:抬高各项单位的搬动速率。
  8.战斗:降低战斗中每回合所浪费的时间,改为5分钟1回合。加速战斗节拍感。
  9.防守:降低城墙的防守恶果,让战斗更便利抢劫到物资。
  10.保护
  A:降低货仓和粮仓的保护值,货仓降低到20000,粮仓降低到30000。
  B:货仓和粮仓的容量提升100%,白银容量提升50%。
  11.市场:抬高运送车容量,调整为2000/辆。
  四、盗窟体系
  1.盗窟整体难度降低20%
  2.将现在的盗窟从3个等级分为9个星级
  3.补充最低3个级别盗窟散布数目,收缩最大3个级别盗窟数目
  4.抬高通盘盗窟库存资源100%
  5.抬高通盘盗窟改正速率
  6.寻常任务中有攻击盗窟的任务,可得到大批奖励
  五、伤兵体系
  1.每次战斗闭幕,部队在战场上亏损的军力有40%当中成为“伤兵”。
  2.武将不在搬动、战斗、归天状态时,“伤兵”会慢慢恢复成平常的士兵。其“差不多恢复速率”与熏陶速率划一,而部队地址城市的“医生”会加速伤兵的恢复速率。“医生”级别每抬高1级,伤兵的恢复速率补充4%,20级“医生”使得伤兵的恢复速率波克城市游戏注册增加80%。 (伤兵体系)
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